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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.10

 組み込み機器の開発におけるシステム設計の考え方を,事例を用いて解説します.題材にするのは,“簡易デジカメ”です.カメラ・モジュールから取り込んだ画像データに対し,画像処理を行って,表示や記録をします.画像のように大きなデータを効率良く処理するためには,ハードウェア・システムの構成をよく考えて設計することが重要になります.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.9

 マイコンを使った機器を開発する方法を分かりやすく説明します.ディジタル・デザイン・テクノロジNo.9では,本誌No.8で付属したマイコン基板を使って,センサからの情報を読み込んだり,モータを駆動したり,SDカードを読み書きする方法を,具体的に説明します.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.8

 マイコンのためのソフトウェアの開発方法を分かりやすく説明します.実際の開発でよく用いられる機能について,C言語で記述しながら説明を進めます.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.7

 マイコンを搭載する基板の設計方法をテーマにします.小規模なマイコン基板の開発を事例として,マイコンを動かすために最低限必要な回路設計技術と基板設計・製造について具体的に解説します.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.6

 音声・音響・静止画像・動画像を扱うシステムで求められる信号処理アルゴリズムについて解説します.具体的には,PCMなどの音声圧縮,さまざまなフィルタによるノイズ除去,特定の音を取り出す音源分離技術,MP3を例にした音響メディア信号処理,JPEGなどの静止画像圧縮処理,MPEG-2やMPEG-4 AVCなどの動画像圧縮処理などを取り上げます.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.5

 マイコン&FPGA開発ツール活用の常識現在では,開発ツールを使うことなしに機器を設計できないといっても過言ではありません.そこで,マイコンのソフトウェアや,FPGA向けの論理回路設計で広く使われているツールを取り上げ,基本的な使い方から設計効率を上げる使い方まで,具体的に解説します.
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.3

特集 マイコン超入門
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ディジタル・デザイン・テクノロジ No.2

特集 HDL設計 超入門
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