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WebShop書籍・雑誌総合案内マイコンと電子工作>Arduino工作アイデア集(マイコンと電子工作 No.6)

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マイコンと電子工作

JavaScript,GoogleMaps,Flashと組み合わせてみよう!

Arduino工作アイデア集(マイコンと電子工作 No.6)

B5判 128ページ
定価2,200円(税込)
JANコード:JAN9784789817530
2011年4月1日発行
中村 文隆 / 著
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 手軽で初心者にも敷居の低いと言われているArduinoを使った工作のアイデアをプログラミングと電子回路の両面から解説しています.記事どおりに作るだけで,同じような製作物が完成するように配慮されています.
 工作例を大きく分けると,PCの入出力インターフェースとして動作させる使い方と,スタンドアローンで動作させる2種類の使い方を紹介しています.PCの入出力インターフェースとして使う応用例として,JavaScriptやFlashとの連携を体験できる製作を試してみます.
 Arduinoに載せた3次元コントローラで画面上のGoogle MapsをJavaScriptで操作し,地図上を移動できるようにしてみます.また,FlashのActionScriptを使い,画面上に描いた図形をArduinoに搭載したセンサで動かし,その図形が何かにぶつかると,それに合わせてArduinoのセンサがブルブルと振動するしくみを作ってみます.
 他に,スタンドアローンで使う応用例として,早押しゲーム,ログつき温度計,ネットワーク温度計を紹介しています.これらは,完成後,実用的に使えるツールとなるものを目標に設計製作しました.
目次

第1章 Arduinoを見てみよう
 Arduinoとは
 Arduinoをはじめるために
 Arduinoと互換機の関係
 シールド
 開発環境(IDE)
 Arduinoのプログラミング言語
 ライブラリ
 Arduino開発環境のセットアップと動作確認

第2章 センサ・チャイムの製作
 使用部品
 部品の接続
 センサ・チャイムのスケッチ

第3章 Google Mapsコントローラ
 使用部品
 部品の接続
 Google Mapsコントローラのプログラム
 Google Mapsのスクロール
 ActivePerlによるシリアル通信
 JavaScriptによるマップ制御

第4章 ログ付き温度計
 使用部品
 部品の接続
 ログ付き温度計のプログラム
 処理の流れ

第5章 ネットワーク温度計
 使用部品
 部品の接続
 ネットワーク温度計のプログラム
 処理の流れ

第6章 Firmataを使用したFlashとの連携
 Flash開発環境
 ArduinoとFlashのインターフェース・ソフト
 ArduinoのFirmataプログラム
 Standalone_monitorによるチェック
 Flash Playerのセキュリティについて
 Glueのライブラリ使用

第7章 Flashを使った簡易追跡ゲーム
 使用部品
 簡易追跡ゲームのスクリプト

Arduino言語リファレンス
 基本仕様
 関数
 変数

Arduino開発環境リファレンス
 開発環境ウィンドウ
 ActivePerlのインストール

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